Sparth (Nicolas Bouvier) byl od roku 1996 aktivním uměleckým ředitelem a koncepčním hercem v herním průmyslu. Narodil se ve Francii, nyní žije v Seattlu ve Washingtonu a pracuje pro Microsoft. On měl tu čest cestovat v raném věku na místech, jako jsou USA, Singapur, Čína, Francie a Evropa obecně, byla ovlivněna kulturou těchto zemí. Také rád pozoroval lidi a napsal všechny podrobnosti o životě, které byl svědkem.
Neexistují žádná omezení jeho kreativity, pokud jde o překládání forem a pojmů. Jednou z jeho velké vášeň zůstává moderní architektura, která uplatňuje principy ve svém umění s experimentálním a originálním přístupem. Navíc ukrývá kouzlo moderních mrakodrapů, přestože přiznává, že nemůže žít příliš vysoko nad samotnou zemí.
Sparth přispěl k rozvoji několika vydaných her od roku 1997. Alone in the Dark 4 (2001), Cold Fear (2005), Prince of Persia - Boj s osudem (2004) a vztek, projekt je stále ve vývoji, v IDsoftware se zúčastnil Darkworks-Studio v mnoha herních projektech ve spolupráci s velkými společnostmi , jako jsou Capcom a Namco.
V roce 2003 se rozhodl odejít z Paříže do Montrealu, aby se k němu připojil Ubisoft o jeho současných projektech, Prince of Persia Warrior Within, stejně jako Assassin's Creed. V důsledku toho opustil Montreal a přestěhoval se do Texasu v říjnu 2005, kde v Dallasu strávil více než tři roky práce IDsoftware. Konečně, v lednu 2009 se připojil k společnosti Microsoft, aby se zúčastnil budoucích dobrodružství společnosti HALO.
Fotografuje také a část jeho práce je uvedena v článku.
Fotogalerie Celkem 10 obrázků